Adobe Substance - Sampler 3D
Kursdauer: 2 Tage
Was Sie in diesem Seminar lernen
- Adobe Substance Sampler nutzen und 3D Materialien aus Bildern erstellen
- Texturen aus Fotos und Scans gezielt entwickeln und bearbeiten
- Materialien exportieren und für 3D Projekte effizient einsetzen

Zahlen, die Vertrauen schaffen - überzeugen Sie sich selbst.
Unsere Schulungsformen kurz erklärt
Firmenschulung
- 2 Tage - anpassbar
- Termin nach Wunsch
- Preis auf Angebot
- Online in ihrem Hause
Einzelcoaching
- 2 Tage - anpassbar
- Termin nach Wunsch
- Preis auf Angebot
- Online in ihrem Hause
Adobe Substance - Sampler 3D
Kurs-ID: AD3Was erwartet Sie in diesem Adobe Substance - Sampler 3D Kurs?
Im diesem 2-Tages-Kurs Adobe Substance Sampler 3D entwickeln und gestalten Sie Materialien aus gescannten, fotografierten oder per Bildbearbeitung erstellter Flächendesigns für Ihre 3D-Modelle.
Für wen ist der Adobe Substance - Sampler 3D geeignet?
Sie erlernen in unserer Substance Sampler 3D Schulung die Entwicklung neuer, endlos kachelbarer Materialien. Sie beherrschen die Bearbeitung von Kacheln, die Anwendung von Filtern und den Export Ihrer Materialien für den Einsatz in der Substance-Suite und anderen externen Programmen.
Auch die Erstellung von HDR-Panoramen und deren Nutzung als Umgebungsbeleuchtung sowie die professionelle Texturierung von Logos und Grafikmotiven direkt auf 3D-Modellen gehören zum Aufgabenbereich von Adobe Substance Sampler 3D.
Zielgruppe:
3D-Entwickler aus allen Bereichen, z.B.
- Engineering
- Visualisierung
- Architektur
- Game-Development
Kursziel:
Nach dem Seminar können Sie Adobe Substance Sampler 3D verwenden, um nahtlose Materialien und Umgebungsbeleuchtungen aus Fotos und Scans zu erstellen.
Kursvoraussetzungen
PC-Kenntnisse, Verständnis für Computer-Grafiken und räumliches Vorstellungsvermögen
Ist die Teilnahme vor Ort und online möglich?
Dieses Seminar können Sie nur als Live-Online-Training (virtuelles Präsenzseminar) buchen. Schauen Sie sich die technischen Voraussetzungen für Live-Online-Schulungen an.
Welche Themen werden im Adobe Substance - Sampler 3D behandelt?
- Adobe Substance Sampler 3D kennenlernen
- Überblick über die Aufgabenbereiche von „Sampler 3D“ innerhalb der Substance-Suite
- Einstellen der Viewer Settings und Koordinatensystem und Bedienung der 2D/3D-Viewports
- Programm-Voreinstellungen, Spracheinstellungen
- Technische Voraussetzungen, Konfiguration der GPU
- Anlegen neuer Sampler-Projekte
- Auswahl und Anwendung der richtigen Einstellungen und Unterschiede der Produktions-Methoden zu Beginn eines neuen Projektes.
- Entwicklung neuer Endlosmaterialien
- Erstellung von endlos wiederholbaren Materialien aus Foto- und Scanvorlagen aller Art
- Anwendung exakter Zuschnitt-Funktionen und nahtlose Kantenkorrekturen
- Detailparameter wie Höhenmaps, Rauigkeit, Glanz, Beschattung u.v.m.
- Anwenden geeigneter Filter und deren Ebenenanordnung
- Nachcolorieren und Retuschieren von bearbeiteten Kacheln
- Export für externe Anwendungen und Austausch innerhalb der Substance-Umgebung
- Entwicklung neuer Umgebungsbeleuchtungen
- Import fotografischer HDR-Vorlagen
- Erstellung von Umgebungspanoramen
- Korrektur von Beleuchtung und Farbtemperatur
- Retuschierung unerwünschter Schatten und Bildfehler
- Export für externe Anwendungen und Austausch innerhalb der Substance-Umgebung
- Überarbeitung und Texturierung von Applikationen (z.B. Logos oder Grafik)
- Import grafischer Vorlagen aus Vektor- und Bildbearbeitungsprogrammen
- Generierung neuer Oberflächen wie z.B. textiler Stoffe, Kunststoff, Baumaterialien etc.
- Einsatz dieser Strukturen in applizierten Logos oder Grafiken
- Anbringen abstrakter Formen aus Substance Assets
- Einsetzen von Nahtstichen und Kanten in Flächen
- Stempeln von Motiven oder Einsatz reliefartiger Text-Motive auf texturierte Oberflächen
- Export für externe Anwendungen und Austausch innerhalb der Substance-Umgebung
- Ausgabe von Sampler 3D-Projekten
- Exportieren neu angefertigter Materialien als Asset zum Austausch innerhalb der Adobe Substance-Programmgruppe
- Speichern in geeigneten Bitmap-Formaten für die weitere Bildbearbeitung
- Dateiformate von Substance Painter 3D
Ihre Vorteile
- Qualitätsgarantie
Wir möchten Sie mit unseren Kursen begeistern. Sollten Sie mit einer PC-COLLEGE- Schulung nicht zufrieden sein und uns dies innerhalb von 14 Tagen schriftlich mitteilen, können Sie das Seminar selbstverständlich am selben Standort kostenfrei wiederholen. - Autorisierter Trainingspartner
PC-COLLEGE ist <a href="https://www.pc-college.de/ueberuns-autorisierung">autorisierter Trainingspartner</a> zahlreicher führender Softwarehersteller und Technologieanbieter, darunter Google, Autodesk, cobra, Corel und weitere. - Nachbetreuung
Auch nach dem Seminar sind wir für Sie da. Vier Wochen nach jedem Training stehen wir Ihnen kostenfrei für programmspezifische Fragen zur Verfügung. Wir möchten Sie auch nach der Schulung bei der sicheren Anwendung des Erlernten unterstützen.